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# 무료제공 중인 코딩교육용 온라인 북들

## [**엔트리로 실전 아두이노 배우기 (완간)**](https://jjlee.gitbook.io/entry-arduino/)

본 서는 엔트리에 대한 기본 지식은 있으나, 아직 아두이노 C++코딩에는 입문하지 못한,  **엔트리 블록코딩으로 아두이노 제어를 통해 피지컬컴퓨팅을 익히고자 하는 분/교육하고자 하는 분**들을 위해 씌여졌습니다.&#x20;

## [엔트리-파이썬으로 파이썬 기초 입문하기 (완간)](https://jjlee.gitbook.io/entry-python/)

본 서는 엔트리의 블록기반 코딩으로 코딩(프로그래밍)을 익힌 이후 파이썬 언어를 사용하는 텍스트기반 코딩으로 넘어가가고자 하는 분들에게 중간 다리 역할을 하는 "엔트리-파이썬" 활용해 **프로그래밍 교육목적의 블록 코딩에서 실전개발을 위한 텍스트 코딩으로의 전환을 꽤하고자 하는 분/ 블록 코딩을 교육한 이후 학습자의 텍스트 코딩으로의 원활한 전환을 돕고자하는 교육자**들을 위해 씌여졌습니다.

## [엔트리 기초책 7개 예제 클론하며 파이썬 배우기 (완간)](https://jjlee.gitbook.io/pygame_zero-entry_basic/)&#x20;

[이전 서인 엔트리-파이썬](https://jjlee.gitbook.io/entry-python/)을 통해 파이썬 생기초 문법을 뗀 사람들 위한 다음 단계의 책입니다.[네이버에서 공개한 엔트리 블록코딩 기초책(원제:  차근차근 따라하며 배우는 엔트리 프로그래밍-기초)의 7개 예제](https://m.blog.naver.com/erke2000/220640141178)를 파이썬 코딩으로 클론(clone)하면서 좀더 심화된 파이썬 텍스트 코딩과 문법을 배웁니다. 파이썬 게임제작 라이브러리인 파이게임(PyGame)을 더 간략화한 파이게임 제로(PyGame Zero) 라이브러리를 활용한 쉬운 접근을 시도합니다.[그 다음단계의 책](#id-70)인 본격적인 파이썬 게임을 만들며 파이썬 코딩을 배우기 위한 사전 기초 지식을 습득하는 단계로 활용합니다.

## [게임제작하며 프로젝트 기반으로 파이썬 배우기 - 순한맛 (완간)](https://jjlee.gitbook.io/python-pygame_zero/)

이전의 두 권([엔트리-파이썬](#undefined-1), [엔트리 기초책으로 파이썬 배우기](#id-7))의 책을 거쳐오지 않았더라도, 본인이 어느 정도 파이썬 기초 문법은 안다고 여기는 분들을 위한 다음 단계의 책입니다. 배우다가 금새 지치게 만드는 **기존의 언어문법 위주의 책이 아닌, "프로젝트 기반으로 배우기" 라는 이미 블록 코딩 때에도 수없이 경험해 봤고, 그렇게 성장해 왔던 우리의 기존 성장루트를 그대로 적용한 게임제작을 기반으로 파이썬 언어 배우기라는 방법으로** 씌여졌습니다. [이전 서](#id-7)와 동일하게 파이썬 게임제작 라이브러리인 파이게임(PyGame)을 더 간략화한 파이게임 제로(PyGame Zero) 라이브러리를 활용한 쉬운 접근을 시도합니다.

## [코딩지식 0 부터 시작하는 바이브 코딩 - 기본편 (완간)](https://jjlee.gitbook.io/vibe-coding_basic/)

본 서는 AI 혁명의 도래에 따른 AI 기반 바이브 코딩 시대에 맞춰 **기존의 연역적 교육방식으로 텍스트 코딩을 배우는 것이 아닌, 바이브 코딩을 통해 결과를 먼저 만들고, 이후 그 결과를 이루는 텍스트 코드를 귀납적으로 배우는 AI 바이브 코딩 기반 귀납적 학습방식으로 코딩을 배우고자 하는 학습자 및 그러한 학습자를 돕고자하는 교육자**들을 위해 씌여졌습니다.

## [코딩지식 0 부터 시작하는 바이브 코딩 - 심화편 (Preview)](broken://spaces/qJhHOJDDpFo05nx8cxp9)

본 서는 AI 바이브 코딩으로 구현한 **웹 결과물을 수익 창출과 서비스 운영이 가능한 완성형 상용 애플리케이션으로 진화시키고자 하는 학습자 및 지도자**를 위해 씌여졌습니다. 온라인 스튜디오의 한계를 벗어나 로컬 AI IDE(Antigravity)를 활용해 Vue.js·TypeScript 기반의 튼튼한 프론트엔드 구조를 세우고, 백엔드 인증(JWT), 보안 결제(Stripe), 다국어(i18n) 및 모바일 앱스토어 배포까지의 풀스택 상용화 핵심 기술을 AI와 상호작용하며 귀납적으로 체득할 수 있도록 구성되었습니다.

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