무료제공 중인 코딩교육용 온라인 북들
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본 서는 엔트리에 대한 기본 지식은 있으나, 아직 아두이노 C++코딩에는 입문하지 못한, 엔트리 블록코딩으로 아두이노 제어를 통해 피지컬컴퓨팅을 익히고자 하는 분/교육하고자 하는 분들을 위해 씌여졌습니다.
본 서는 엔트리의 블록기반 코딩으로 코딩(프로그래밍)을 익힌 이후 파이썬 언어를 사용하는 텍스트기반 코딩으로 넘어가가고자 하는 분들에게 중간 다리 역할을 하는 "엔트리-파이썬" 활용해 프로그래밍 교육목적의 블록 코딩에서 실전개발을 위한 텍스트 코딩으로의 전환을 꽤하고자 하는 분/ 블록 코딩을 교육한 이후 학습자의 텍스트 코딩으로의 원활한 전환을 돕고자하는 교육자들을 위해 씌여졌습니다.
을 통해 파이썬 생기초 문법을 뗀 사람들 위한 다음 단계의 책입니다.네이버에서 공개한 엔트리 블록코딩 기초책(원제: 차근차근 따라하며 배우는 엔트리 프로그래밍-기초)의 7개 예제를 파이썬 코딩으로 클론(clone)하면서 좀더 심화된 파이썬 텍스트 코딩과 문법을 배웁니다. 파이썬 게임제작 라이브러리인 파이게임(PyGame)을 더 간략화한 파이게임 제로(PyGame Zero) 라이브러리를 활용한 쉬운 접근을 시도합니다.그 다음단계의 책인 본격적인 파이썬 게임을 만들며 파이썬 코딩을 배우기 위한 사전 기초 지식을 습득하는 단계로 활용합니다.
이전의 두 권(엔트리-파이썬, 엔트리 기초책으로 파이썬 배우기)의 책을 거쳐오지 않았더라도, 본인이 어느 정도 파이썬 기초 문법은 안다고 여기는 분들을 위한 다음 단계의 책입니다. 배우다가 금새 지치게 만드는 기존의 언어문법 위주의 책이 아닌, "프로젝트 기반으로 배우기" 라는 이미 블록 코딩 때에도 수없이 경험해 봤고, 그렇게 성장해 왔던 우리의 기존 성장루트를 그대로 적용한 게임제작을 기반으로 파이썬 언어 배우기라는 방법으로 씌여졌습니다. 이전 서와 동일하게 파이썬 게임제작 라이브러리인 파이게임(PyGame)을 더 간략화한 파이게임 제로(PyGame Zero) 라이브러리를 활용한 쉬운 접근을 시도합니다.
참고로 만약 어려분이 이미 파이썬 기초문법을 넘어 심화문법에 지식도 어느 정도는 있다고 생각하다면, 이 순한맛 편말고, 곧바로 파이게임 라이브러리를 직접 사용하는 매운맛 편(아직 완간 전)을 도전해 보는 것도 가능합니다. 효과적인 학습을 위하여 여러분 자신의 수준에 맞는 책으로 도전해 볼 것을 추천드립니다.